:: Animación de personajes II (Expresividad)
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Héctor
Gomis 2004
www.hectorgomis.com
Otro punto importante en la animación es el dotar a los
personajes de vida. No solo basta con el movimiento físico
del cuerpo, o la vocalización de los sonidos. Ahi que dotarlos
de su propia personalidad.
Para definir la personalidad y la expresividad de un personaje
contamos con:
1- Ilustración:
La forma en que dibujamos un personaje ya nos dice algo de el.
Por ejemplo, según su edad será un personaje más
pausado y reflexivo (adultos, ancianos) o nervioso e impulsivo
(jovenes y niños). Los personajes grandes y gordos se moverán
lenta y pesadamente mientras que para aumentar su flexibilidad
y rápidez buscaremos personajes espigados y de largas extremidades.
2- Expresión corporal:
La
forma en que se mueve un personaje nos dice muchas cosas acerca
de el (edad, estado de ánimo, fuerza, taras, aspecto cómico,
impulsividad, etc.).
También influirá la complexión, su naturaleza
(si es humano, animal, robot, etc.) su personalidad y función
( el personaje bufón o payaso tendrá unos movimientos
más elásticos y expresivos que el personaje dramático).
Tendremos que tener en cuenta, aparte de los movimientos previstos
(andar, agarrar objetos, saltar, etc.), los movimientos de la
cabeza
Aunque
hay muchos temas que tendríamos que tratar en este campo
(como en los anteriores) nos vamos a centrar en los pequeños
detalles que ayudarán sin excesivo trabajo a realzar nuestra
animación.
Al margen de las expresiones de la boca, (que veremos en otros
tutoriales) el resto de los trazos de la cara nos ayudarán
a crear múltiples matices expresivos.
La zona de las cejas y los ojos es una de las más importantes
a la hora de expresarnos y en combinación con las expresiones
de la boca nos darán infinidad de significados diferentes.
Puedes hacer pruebas con la colocación y tamaño
de los ojos en tus personajes. Te propongo que pruebes con:
El tamaño de los ojos
- Ojos grandes (expresividad, miedo, interés, exclamación,
confianza)
- Ojos Medianos (conversación, observación, mirada
neutra)
- Ojos pequeños (sueño, desinterés, risa,
despreocupación, astucia, desconfianza)
La colocación de los ojos
- Ojos separados (locura, inspección, bondad)
- Ojos juntos (desconfianza, maldad, pensamiento)
Las cejas
- Hacia arriba (felicidad, tranquilidad, miedo, duda, pensamiento)
- Hacia abajo (enfado, desconfianza, maldad, infelicidad)
Estas no son leyes inmutables, simplemente son algunas nociones
básicas. Combinando estos elementos podrás ver un
gran numero de expresiones distintas sin variar ningún
elemento más de la cara.
Aquí hay algunos ejemplos de los matices que crean sus
distintas combinaciones con posiciones de boca distinta: